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《模拟城市3000》全攻略-分区建设(Zone)
整理时间:1-6-2010 整理人员:黑仔   ( 得分:5 )
阅读人次:1834

(1)划分住宅区(Residential)

低密度住宅区(Light Residential).每建造一格消耗10$。

中密度住宅区(Medium Residential).每建造一格消耗20$。

高密度住宅区(Dense Residential).每建造一格消耗50$。

高,中,低三种密度分别代表住宅区可容纳居民数量的三个等级,从而直接影响住宅区的税收。

(2)划分商业区(Commercial)

低密度商业区(Light Commercial).每建造一格消耗10$。

中密度商业区(Medium Commercial).每建造一格消耗20$。

高密度商业区(Dense Commercial).每建造一格消耗50$。

高,中,低三种密度分别代表商业区价值的三个等级,从而直接影响商业区的税收。

(3)划分工业区(Lndustrial)

低密度工业区(Light Lindustrial),每建造一格消耗10$。

中密度工业区(Medium Lindustrial),每建造一格消耗20$。

高密度工业区(Dense Lindustrial),每建造一格消耗50$。

高,中,低三种密度分别代表工业区价值的三个等级,从而直接影响工业区的税收。

(4)垃圾堆放点(Landfill)

每建造一格消耗50$.初期,合理选择垃圾堆的地点是减少环境污染的重要措施。

(5)海港(Seaport)

每建造一格消耗250$。

(6)机场(Airport)

每建造一格消耗500$,海港和机场的建设可以大幅度地加快经济的发展。

(7)消除分区(De-Zone)

每消除格分区消耗2$。

(8)摧毁建筑(Demolish)

每摧毁一格建筑消耗5$。

 
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